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【幻塔】キャラクリ勢が角度や顔のラインについて話し合う様子『レシピ付き』
357: 幻塔の名無しさん
実際見抜きはしないけどマイキャラちゃんは可愛すぎて顔見るだけでお腹いっぱいにはなる

 

359: 幻塔の名無しさん
>>357
みせて🤗

 

374: 幻塔の名無しさん

>>359
一般受けするタイプじゃないけど頬骨から顎にかけてのラインと鼻筋には自信があります
おやすみ

377: 幻塔の名無しさん
>>374
可愛い
顎と頬のラインが素敵

 

987: 幻塔の名無しさん
>>374
めっちゃ美人

 

378: 幻塔の名無しさん
>>374
ふぅ…

 

436: 幻塔の名無しさん
ここのキャラクリ民達の綺麗な顎に慣れるとその辺のゲームの3Dモデル全員尖り顎でブスに見えてくる🥺

 

442: 幻塔の名無しさん
>>436
いうて皆自キャラの得意アングルとか
不満アングルあると思うよ
全角度思想通りってなかなかしんどいわ

 

502: 幻塔の名無しさん
>>442
PCのスペックと描写設定にもよると思うけど
幻塔の3Dはよい角度でアップで撮ると綺麗に写ってるけど距離取るとぼやけて汚いイメージあるわ

 

512: 幻塔の名無しさん
>>502
それはあるね
そもそも目線がカメラ中心にこないから、眼力がないしね

 

460: 幻塔の名無しさん
現実の人間だって下から見上げたらやばいだろ🥺
どんな角度から見ても美しいなんて顔のパーツが可変式じゃなきゃ無理だよ🥺

 

451: 幻塔の名無しさん

まぁ人形だって下から見上げたらこんなもんよ

 

470: 幻塔の名無しさん

正面


アオリ1


アオリ2

個人的にはあご行方不明アングルのアホ面も悪くないと思ってる

 

479: 幻塔の名無しさん
>>470
ほっぺたと顎のパラメーターお教え頂きたいです、師匠

 

517: 幻塔の名無しさん

>>479
まだ見てるかわからんがこんな感じ

521: 幻塔の名無しさん
>>517
ありがとう、やはりあまりピーキーではないんだ
参考にさせていただきます!

こう言うのを見掛けると,自分のキャラクリもついつい調整したくなっちゃいますよね♪
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