
418: 幻塔の名無しさん
起源とアビスクリア出来たら何でもいいっしょ😎
426: 幻塔の名無しさん
不破咲とイーネがいるだけで剛毅はできるけど今更やろうとしても耐性装備揃えるのが大変そう🥺
429: 幻塔の名無しさん
剛毅は耐性装備なんて付けてないよ🥺
432: 幻塔の名無しさん
>>429
そうなの?
ガイアとアポの殴りに耐えられるように物理耐性必須かと思ってた🥺
そうなの?
ガイアとアポの殴りに耐えられるように物理耐性必須かと思ってた🥺
538: 幻塔の名無しさん
>>432
耐性いらんって人おるけど剛毅は耐性装備あった方がええよ
例えば今回のアビス6アポは位置固定して元気玉以外の攻撃受けたら周りはかなり楽
耐性装備いらないって人は耐性盛って戦ったことがないか、ガイアぐるぐるで勘違いしたか、フワ1凸で火力ないと挑発足りないか、
逆に上級者で起源1500%で受けきれない経験したかどれかだと思う
540: 幻塔の名無しさん
ただ、物理耐性と異能耐性(全属性耐性+異能耐性%)以外の出番はほとんどない
挑発はランも挑発持ってるからフワ1凸でも挑発足りるようになるなら
PT全体の火力不足以外の理由で火力盛ることは減るんじゃないかな
アビスだと防具で耐えれるようにして元素バフ増やした方が貢献できるしね
542: 幻塔の名無しさん
雷耐性装備は必須なんだよなぁ
544: 幻塔の名無しさん
耐性装備って言っても火力特化装備からちょい盛り装備に変えるだけでもそれなりにカット出来るし逆にそれなり以降からは盛っても全然効果なくなるからガチガチになる必要は無いよ
431: 幻塔の名無しさん
剛毅は生き残れてタゲ取ってれば別になんだっていいぞ🥺
435: 幻塔の名無しさん
1000%以上だと
耐性つけてても、死ぬときは死ぬからな
耐性つけてても、死ぬときは死ぬからな
461: 幻塔の名無しさん
剛毅用防具揃えるにしても耐性じゃなくてHP積みになるでしょ
アビスは集結dotダメがHP依存だし、起源でステージ毎にプリセット変えるとか現実的じゃない
アビスは集結dotダメがHP依存だし、起源でステージ毎にプリセット変えるとか現実的じゃない
193: 幻塔の名無しさん
剛毅だしどうにかなるやろ
848: 幻塔の名無しさん
ここの剛毅はエアプばかりだから剛毅の3本目にエスターを入れた時の使いやすさはまだバレてないな😎
856: 幻塔の名無しさん
>>848
同じ事がフェンリルでも出来る😎
同じ事がフェンリルでも出来る😎
865: 幻塔の名無しさん
>>856
火力と回復量はフェンリルが良さそうだけどではそうだけど、エスターは回避で簡単に集敵出来たり即死回避×5のしぶとさは唯一無二なんだ🥺

火力と回復量はフェンリルが良さそうだけどではそうだけど、エスターは回避で簡単に集敵出来たり即死回避×5のしぶとさは唯一無二なんだ🥺

849: 幻塔の名無しさん
(´・ω・`)剛毅でゼロボリ入れた方がいいって初めて聞いたし奥が深いのね
高難易度になるほど必要になりそうなイメージがありますよね♪