
535: 幻塔の名無しさん
フェンリル見てるけどファミ通から変更はなしか流石に
537: 幻塔の名無しさん
フェンリルの持続ダメージ下がってない?🙄
539: 幻塔の名無しさん
5凸が1.5%になってるな
548: 幻塔の名無しさん
0.5下がってる🥺
556: 幻塔の名無しさん
ということはモーション優秀ってことじゃないですか?
560: 幻塔の名無しさん
まだはやい😎
まずは9日を待って完凸してみてから考えよう✋😎
まずは9日を待って完凸してみてから考えよう✋😎
592: 幻塔の名無しさん
通常攻撃比較してみたわ
犬 アリス クロウ
48 : 101 : 60
54 : 107 : 73
54 : 116 : 90
85 : 141 : 96
54 : 241 : 202
152
169
クロウで殴れって事?
619: 幻塔の名無しさん
>>592
フェンリルちょっと弱くない?
攻撃速度2倍なのかも知れないけど
そしたら派生攻撃出すの難しくなりそう
フェンリルちょっと弱くない?
攻撃速度2倍なのかも知れないけど
そしたら派生攻撃出すの難しくなりそう
719: 幻塔の名無しさん
>>619
速度もだけど、範囲もクッソ広いんよ
心配する必要ないよ
速度もだけど、範囲もクッソ広いんよ
心配する必要ないよ
563: 幻塔の名無しさん
通常の倍率ひどくない?
570: 幻塔の名無しさん
>>563
アナベラの回避170%なのに210%もあるんだけど😡

![]()
アナベラの回避170%なのに210%もあるんだけど😡


846: 幻塔の名無しさん
言うて🐺通常攻撃そんなに使わんでしょ🐰
回避攻撃とスキル連打がめいんなんだから🐰
回避攻撃とスキル連打がめいんなんだから🐰
850: 幻塔の名無しさん
🐺✨
682: 幻塔の名無しさん
まあでも意識体とかいうサボテン番長で2倍ダメージだせばいい数値いくんじゃない?
堀田はサボテンでバランス調整してそうだし
![]()
堀田はサボテンでバランス調整してそうだし

618: 幻塔の名無しさん
精神体周りよく分かってないんだけど範囲攻撃で精神体と本体巻き込んだら実質2倍って事?🙄
621: 幻塔の名無しさん
>>618
そうだけど
そうだけど
625: 幻塔の名無しさん
(´・ω・`)精神体殴って2倍になるから倍率半分にしたろ!
631: 幻塔の名無しさん
>>625
二分の一感はそれか
二分の一感はそれか
632: 幻塔の名無しさん
(´・ω・`)精神体ってのがよくわかんないんだけどこれって攻撃当てた敵の精神体が出るってことだよね
(´・ω・`)これフェンリル使ってる人が複数いる場合ちゃんと複数の精神体出るの?
(´・ω・`)これフェンリル使ってる人が複数いる場合ちゃんと複数の精神体出るの?
639: 幻塔の名無しさん
>>632
(´・ω・`)ふふ
(´・ω・`)ふふ
717: 幻塔の名無しさん
ホログラム使ったら精神体が2つ出てきたりしたら面白いな🤪
720: 幻塔の名無しさん
>>717
討伐でフレイヤ囲みたい🥺
討伐でフレイヤ囲みたい🥺
前に動画を拝見した時は回避攻撃を主体にしてる感じに見えましたが,どうなんだろう......?