
93: 幻塔の名無しさん
剛毅武器はガードあっていいよな
アクションゲーのタンクなんだし
アクションゲーのタンクなんだし
96: 幻塔の名無しさん
>>93
シューマー「あの・・・」

シューマー「あの・・・」

97: 幻塔の名無しさん
>>93
シューマーの盾モードならあるぞ
まあダメージ無効とかでは無いが
シューマーの盾モードならあるぞ
まあダメージ無効とかでは無いが
102: 幻塔の名無しさん
>>96
>>97
知ってるけどあれガードって言っていいんか?
回避のかわりにあれやる?
>>97
知ってるけどあれガードって言っていいんか?
回避のかわりにあれやる?
118: 幻塔の名無しさん
>>102
避けられねえって時は使えるかもしれない
というか今まで食らったダメージによって与ダメアップかと思ったらそうでもなかった辛い
避けられねえって時は使えるかもしれない
というか今まで食らったダメージによって与ダメアップかと思ったらそうでもなかった辛い
129: 幻塔の名無しさん
>>118
数秒でバフするモーションなっちゃうのが地味に使いにくさに拍車かけてる
数秒でバフするモーションなっちゃうのが地味に使いにくさに拍車かけてる
106: 幻塔の名無しさん
盾のガードはなんか思ってたのと違うってなるアクションNo.1
99: 幻塔の名無しさん
斧盾は回避スタックヘイト管理シールド割り連携回しゲームのガバガバな作りを教えてくれる初心者におすすめの良い武器シュマ😎
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105: 幻塔の名無しさん
そういやシューマーの完凸で回復が発動しないだかのバグ2.0で治ったの?
111: 幻塔の名無しさん
>>105
なおってないっすね!
なおってないっすね!
109: 幻塔の名無しさん
なんなら完凸相互変形だって未だ完全には直ってないよ
119: 幻塔の名無しさん
盾のガードは
ヘイト奪取
ダメージ0+攻撃受けでスタミナ削られ
スタミナ0で終了
このくらい持ってくれてもいいよな🙄
ヘイト奪取
ダメージ0+攻撃受けでスタミナ削られ
スタミナ0で終了
このくらい持ってくれてもいいよな🙄
108: 幻塔の名無しさん
あほみたいに減速武器ばらまいてんだからタンクにそういうのあってもいいと思うんだけどな🤔
110: 幻塔の名無しさん
>>108
フワ・ちゃんの5凸にあるよ
フワ・ちゃんの5凸にあるよ
116: 幻塔の名無しさん
ふわちゃんならスキル打つだけで幻想とてるんだ🤗
120: 幻塔の名無しさん
盾斧は斧モードで常時ガリガリHP減ってくけど強力な攻撃連発出来るとかだったら面白かったのに
そしたらガチャ限になるか
そしたらガチャ限になるか

ガードモードはもう少し性能が良くなっても良いかもしれませんね🛡
皆様ならどんな効果が追加されたら嬉しいですか?
皆様ならどんな効果が追加されたら嬉しいですか?