
263: 幻塔の名無しさん
(´・ω・`)強攻の人がサクサク死んでいくのを見ると均衡でダメージ軽減したほうがいい気もしてきた
(´・ω・`)まあ均衡でワンパンされたけど
(´・ω・`)まあ均衡でワンパンされたけど
116: 幻塔の名無しさん
恩恵さんがアップ始めました
273: 幻塔の名無しさん
強攻は死んでなんぼだろ
ダメージ全振りなら尚更死にやすいし
そうならないように剛毅がタゲとったり恩恵が回復する
そういう設計よ
ダメージ全振りなら尚更死にやすいし
そうならないように剛毅がタゲとったり恩恵が回復する
そういう設計よ
283: 幻塔の名無しさん
恩恵ロールは大陸版より機能してるよな
そのうち剛毅も見直される日がくる
そのうち剛毅も見直される日がくる
275: 幻塔の名無しさん
恩恵が徐々に台頭してきてるのは素直に良い事だと思うがな😌
281: 幻塔の名無しさん
>>275
キューブの回復が一番ありがたいんだ🤗

キューブの回復が一番ありがたいんだ🤗

285: 幻塔の名無しさん
>>275
わかる
これは個人的にいいわ
わかる
これは個人的にいいわ
290: 幻塔の名無しさん
キューブマンが居るとバリアで脳死出来るし攻撃力も上がるから助かる
完凸キューブマンは恩恵やって役目でしょ
完凸キューブマンは恩恵やって役目でしょ
320: 幻塔の名無しさん
話題のキューブ使ってみたけど単純にプレイフィールいいな
エフェクト派手でヒットするとボロボロ玉落ちてくるから気持ちいいわ
エフェクト派手でヒットするとボロボロ玉落ちてくるから気持ちいいわ

少しずつ難易度が上がって来て攻撃も痛くなってきましたよね!
恩恵さん何時も回復ありがとうございます✨
恩恵さん何時も回復ありがとうございます✨