
497: 幻塔の名無しさん
フワで剛毅したいメリ
499: 幻塔の名無しさん
そういやふわさきのどの辺りが剛毅なんだ?
502: 幻塔の名無しさん
>>499大陸エアプだけどフワって剛毅ロール武器じゃなかったっけ
544: 幻塔の名無しさん
>>502
うん、だからどんな性能でどの辺りが剛毅なのって
両刀スタイルで剛毅?てなるやろ
うん、だからどんな性能でどの辺りが剛毅なのって
両刀スタイルで剛毅?てなるやろ
560: 幻塔の名無しさん
>>544
カウンター攻撃
カウンター攻撃
563: 幻塔の名無しさん
>>560
なるほどな
無敵カウンター?それなら実質上手く使えば無敵になるけど
受けて跳ね返すタイプだと微妙やね
なるほどな
無敵カウンター?それなら実質上手く使えば無敵になるけど
受けて跳ね返すタイプだと微妙やね
564: 幻塔の名無しさん
>>563
後者だよ
後者だよ
571: 幻塔の名無しさん
>>564
まじか、そんじゃ恩恵の介護必須やな
まじか、そんじゃ恩恵の介護必須やな
582: 幻塔の名無しさん
>>571
細かい説明は省くが、スキル使用時に3秒間HPの60%分まで敵のダメージを無効化して受けたダメージ分上乗せしてダメージを与える
剛毅と強行で効果が変わるんだよ

細かい説明は省くが、スキル使用時に3秒間HPの60%分まで敵のダメージを無効化して受けたダメージ分上乗せしてダメージを与える
剛毅と強行で効果が変わるんだよ

595: 幻塔の名無しさん
剛毅スタイルのさきふわちゃんは溜め攻撃でHP20%無効とかスキルで溜めてる間引きつけ&HP60%無効ついて食らったダメージで威力アップとか
スキル撃つごとに刃みたいなのが飛んで行って剛毅だとHP15%分のブロック&カウンターで剛毅以外だと与ダメの半分くらい回復
実際来るときは弱体されまくって強攻での自己回復面はしんどくなりそう
スキル撃つごとに刃みたいなのが飛んで行って剛毅だとHP15%分のブロック&カウンターで剛毅以外だと与ダメの半分くらい回復
実際来るときは弱体されまくって強攻での自己回復面はしんどくなりそう
605: 幻塔の名無しさん
強攻フワは回復剥奪していいよ🥺
アタッカーに回復渡しちゃうとゲームが崩壊するのは白猫のシャルロットが証明しとる🥺
アタッカーに回復渡しちゃうとゲームが崩壊するのは白猫のシャルロットが証明しとる🥺
611: 幻塔の名無しさん
>>605
強行ふわの回復って一瞬で回復するものじゃないからいうほど壊れじゃないぞ
壊れてるのはアナベラの方
あっちはまじで瀕死から3回回避攻撃うてば全会するぶっこわれだからな
あれはナーフしないとかなりやばい

不破咲は強攻・剛毅でそれぞれ性能が違うみたいで面白そうですよね♪