
578: 幻塔の名無しさん
このゲームの幻想、ジャスト(と思われるタイミング)よりえらい早いタイミングじゃないといかんやつ多いよな
581: 幻塔の名無しさん
>>578
予備動作中に回避すると何故か幻想タイムになるね
攻撃発生してからだと遅い

予備動作中に回避すると何故か幻想タイムになるね
攻撃発生してからだと遅い

587: 幻塔の名無しさん
>>581
あーそうそれだ、なんか予備動作に回避合わせる感じなんだよな
あーそうそれだ、なんか予備動作に回避合わせる感じなんだよな
605: 幻塔の名無しさん
>>587
最初の提督のチュートリアル読めば分かるだろ
588: 幻塔の名無しさん
>>578
モーションみて回避するだけだからやること変わらんけどな
受付時間自体は結構あるから、慣れたらそんな難しくないし
モーションみて回避するだけだからやること変わらんけどな
受付時間自体は結構あるから、慣れたらそんな難しくないし
590: 幻塔の名無しさん
>>578
このゲーム回避の無敵時間が動作の後半に寄ってるからじゃね
このゲーム回避の無敵時間が動作の後半に寄ってるからじゃね
594: 幻塔の名無しさん
>>590
そもそも回避に無敵ないけどな
そもそも回避に無敵ないけどな
602: 幻塔の名無しさん
>>594
無敵というか回避成功判定みたいな奴よ
無敵というか回避成功判定みたいな奴よ
601: 幻塔の名無しさん
アポのぐるりんも幻想取って無効化できる時とそうでない時あるのがマジで終わってる
あと幻想取った時にはすでにこちらがダメージ受けてるケイロンとか
627: 幻塔の名無しさん
>>601
アポのぐるりんは2ヒットある これは確定
そして幻想で無効化できるのは自分で発動させた1発だけっぽい 未検証
他人の幻想終わりに大丈夫だろって殴り続けてたら2ヒット食らって死亡って事態が何回かあった
・・多分な
アポのぐるりんは2ヒットある これは確定
そして幻想で無効化できるのは自分で発動させた1発だけっぽい 未検証
他人の幻想終わりに大丈夫だろって殴り続けてたら2ヒット食らって死亡って事態が何回かあった
・・多分な
640: 幻塔の名無しさん
>>627
アポのぐるぐるは3発であってると思う
ジャスト回避した人だけ全部ノーダメ
クーラントはなぜか1発しか防げない
パーティー組んでてそれが起きたならたぶん他の人がジャスト回避取った可能性高い
ソロならわからん。俺は起きたことない
アポのぐるぐるは3発であってると思う
ジャスト回避した人だけ全部ノーダメ
クーラントはなぜか1発しか防げない
パーティー組んでてそれが起きたならたぶん他の人がジャスト回避取った可能性高い
ソロならわからん。俺は起きたことない
645: 幻塔の名無しさん
>>640
あれ幻想したら張り付いてて良いのか
あれ幻想したら張り付いてて良いのか
652: 幻塔の名無しさん
>>645
自分が取った時だけなら張り付いてていいよ
自分が取った時だけなら張り付いてていいよ
661: 幻塔の名無しさん
>>640
情報助かる
ソロとチーム組んでる場合も違う可能性ありそうだな
情報助かる
ソロとチーム組んでる場合も違う可能性ありそうだな

確かに幻想タイムを狙う際は予備動作の段階で狙った方が良さそうですよね♪私も気持ち早めに回避する様にしています✨