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【幻塔】あれ,もしかして本国版よりフレイヤさん強くなるんじゃないのこれ?『5chまとめ』
: 幻塔の名無しさん

▼メンテナンス期間
9月6日(火) 15:00~18:00
※サーバーの停止を伴うメンテナンスとなります。念の為、メンテナンス開始前にログアウトしておくことをおすすめします。
※メンテナンス開始日時および、終了日時は前後する場合がございます。

▼修復予定の不具合
1. フレイヤと関連ボリションのガチャ画面における保証回数の誤表記(英語、タイ語)
2. イベント「明星の道」における、アイテム「星の欠片」のアイコン表示内容の誤り
3. 武器「バルムンク」の一部★ランク、スキル効果に関する翻訳の誤りと効果説明が不十分な問題
4.武器「V2メルトシールド」を斧形態で他の武器に切り替えると、ボリション効果が累積される不具合

▼補填内容
1. サーバー停止を伴うメンテナンス補填:煙水晶×300
2. 不具合修復補填:煙水晶×300

: 幻塔の名無しさん

武器「バルムンク」の一部★ランク、スキル効果に対する翻訳の誤りと効果説明が不十分な問題

効果が不具合じゃなくて
翻訳が間違ってるから修正しますって流れじゃねこれ

フレイヤ完凸もってないやつもう氷編成やる資格ないじゃんこれ

 

: 幻塔の名無しさん
フレイヤは氷共鳴分まさかの大陸版以上の強さになってしまうのか

 

: 幻塔の名無しさん
バフレイヤ仕様なら3凸で止めてたけど完凸させるわ
: 幻塔の名無しさん
フレイヤまさかの仕様かよ 不破咲の調整次第では評価ひっくり返るやろ

 

: 幻塔の名無しさん
完凸フレイヤが氷PT完成の座に新たに埋まったな

 

: 幻塔の名無しさん
おいまてバーフレイヤだと氷人権だぞ
どうすんだおい
まて

 

: 幻塔の名無しさん
氷40%仕様とかこれもう人権レイヤだろ
: 幻塔の名無しさん
40%は大陸のバフと同じ性能
ただ、回避スキルやら倍率が下げられてるから、アタッカーとしてはナーフされたまま
元々フレイヤはバフ要員だから、バッファーとしては3凸以降は共鳴も加えられて強化された
ってことで、いいんですか?

 

: 幻塔の名無しさん
>>472
せやな役割を果たすにはぶっ壊れバフを貰ってるわ🤔

フレイヤさんのメンテナンス明けの内容次第ではかなり評価が変わってきちゃいそうですね♪どうなるのかなぁ......
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Anonymous
Anonymous
25 days ago

うーん大丈夫かなぁ

Anonymous
Anonymous
25 days ago

本国が過度なインフレして爆死した分、グローバルでは既存キャラを調整しつつ過度なインフレを避けてるな!って話だったのに、これじゃただ既存キャラが弱くなっただけじゃんw

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

フレイヤ自身の火力はかなり落とされているから恒常武器のメリルやツバサの方が火力が出るぞ
不破咲が居なくても氷共鳴が使えるから一足早く氷パが完成しただけで
フレイヤが居るから他の武器の価値が下がるって事は無い

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

そういう話ではなくない?
グロ版はバフの数値とかも軒並み下がってて調整してる感あったのに
ここにきて急に本国通りに戻してきた
しかも最初はテキスト上では弱くなってるように見えてたわけだからな
当初はフレイヤも調整する意志あったけど何かの要因で放棄したようにしか見えんぞ

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

だからフレイヤ自身はガッツリナーフ受けてるじゃん
主力攻撃だった回避攻撃は半分の威力になって
フレイヤ振るよりメリルでグルグルするかツバサで雨降らした方が火力が出る
氷パのバッファーとしての完成度は高まったけど
氷パ以外だと無用の長物だし、フレイヤが出たから他の武器の価値が無くなったとかない
強いて言うなら今度来る筈の不破咲が共鳴がフレイヤで済むせいでメリルで良くねとか言われるかもしれない程度
あと恒常武器は大陸版よりも軒並み強くなってるぞ

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

回避攻撃の倍率なんてどうでもよくて
バフの数値が大陸版通りになった事の方が遥かに問題だと思うぞ
インフレ確約されたようなもんだ

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

どんなゲームでも続けばインフレはするに決まっとるやん
それとも限定は既存恒常以下のゴミにしないと許さないとか言うやつか?
限定は便利だし強いけど基本性能は恒常の方が上だからガチるなら両方とも必要って調整で上手く分けられてるじゃん
いつかは全部追加された限定で編成するのが最適解になるだろうけど
その頃にはお前みたいな無課金でも復刻や恒常落ちした限定武器を幾つか持ってるだろうから懐事情と相談しながら編成を考えれば良い

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

何と戦ってるんだお前
このムーブされて運営擁護するのって相当ヤバいと思うけど
いきなり無課金と決めつけてるしちょっと落ち着いたら?

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

明らかに修正するとまたナーフナーフとか暴れだされてやばそうだから修正しなかっただけやろこれ・・・明らかに今後持ってることと持ってないことの差が異常な差が出るし倍率修正とかじゃ取り返し付かない要素だけどこれ・・・何なら氷共鳴低くして回避攻撃倍率上がったほうが今後のこと考えるなら絶対マシ。
全プレイヤーに持ってないことだけをただ不利にするだけの調整続けてたらただでさえ人が減りまくって話題に上がらなくなってきたのにもっと過疎加速する。
ぶっちゃけここまでの運営のムーブ全部くそげー要素しかないわ。

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

あ、ちなみに俺は課金してて3凸まではとりあえずしておいた勢だけど6凸とかこんな運営に金入れるのはやばいなと思ったから課金もうしないしなんか嫌なことあったらもうやめていいやくらいの気持ちになってるぞ。
返金申請むしろいまするべきかと思うくらい信用できんわ。

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

ゲームのバランス壊すのって大体強すぎるバッファーだからな
完全なる仕様ミスの産物で中華とグロの悪魔合体みたいな異次元バッファーを正常な仕様にしちゃった時点でマジでお先真っ暗だわ

Anonymous
Anonymous
24 days ago
Reply to  Anonymous

回避攻撃の倍率がどうでもいい!?

Anonymous
Anonymous
24 days ago
Reply to  Anonymous

連携してスキル出したら引っ込めるんだからどうでもいいだろ
不破きたら尚更そうなる

Anonymous
Anonymous
25 days ago

こーれ。お知らせ内容と違う修正したら燃えます。

Last edited 25 days ago by Anonymous
Anonymous
Anonymous
25 days ago

何かフレイヤ実装前に公式から
「フレイヤの説明文に誤りあるわ済まん」的な話があっていて
結局そのまま実装されたから何だったんだみたいになってたけど
要するに今回のは元からこの仕様で出すつもりだったんだろうな
強化値も本国版の15%じゃなく13%に下がっていて不具合でバフが残っているにしては数値が違うのは何でだ?とも言われてたし

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

13%なのは氷共鳴分の計算忘れてるだけじゃないか?
氷共鳴とフィールド分で1.3倍、氷共鳴だけだと1.15倍
1.3/1.15=1.13で13%になるぞ

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

いや、このゲームはバフは乗算式だから共鳴は計算とは関係ない
今回の場合だと元の攻撃×氷共鳴(15%)×領域内のバフって計算
検証動画とかも出ているけど何もない所で3凸以上のスキルを使うと共鳴で既に強化中の氷攻撃力が更に13%増しになっていた
これは設置した領域を出ると消えるから本国版だと15%だった領域内のバフがナーフされた型で3凸以上に実装されていたって話

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

仮に元の攻撃力10000だとすると共鳴で11500そこから13%UPで12955ってことだろ?端数でずれるがちゃんと1.3倍になっている
つまり元の攻撃力10000×(1+0.15+0.15)だから加算なんだが・・・
完凸で共鳴無しでやると1.39999倍でちゃんと1.4倍になってるから検証動画出してるやつの計算力が足りてないぞ

Anonymous
Anonymous
25 days ago

闇市コイン回収します→やっぱしませんw
ジェッパリ修正します→音沙汰無し
フレイヤはバグです→やっぱ仕様でしたwテキストだけ修正しますw

この運営何なの?

Anonymous
Anonymous
25 days ago

一応マルチメイン謳ってるならここらへんの調整はしっかりして欲しいんだがな

Anonymous
Anonymous
25 days ago

インフレ路線確定ですねぇこれは
信用も完全に失ってインフレ路線と分かればもう辿る道は本国と同じやな

Anonymous
Anonymous
25 days ago

そりゃあネメシスの時みたいに外野に燃やされたく無いから効果なかった事には出来んでしょう…
外野も石もらって無凸から効果出るようになったんだから引いたら解決するのに…

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

こんだけやらかしてるゲームで「引いたら解決するのに…」は相当に頭ハッピーセット
こんなゲームでも信者って湧くんだな

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

いや最初のテキストで納得して引いたから普通に修正で良かったが…?
大陸版にあったスキル効果が何故か3凸から発動してるバグだと思ってたし
蓋開けてみりゃ3凸完凸の効果もテキストミスで本国通りの数値でしたって最高に意味わかんねえよ
じゃあ最初の下方修正入ってたテキストは何だったんだって話

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

ゲームの今後のこと考えたら今もう切るべきだって思えるくらいには不安しかないよな。
運営のさじ加減というかゲームバランスが信用できない、敵のHPやバリアや誤字やなんやらバランス自体がくそ悪いし。
なによりもアクションゲーのくせにラグいんだよないちいち、あと幻想タイムのクールタイムもわかるようにしろと言いたいし、明らかに回避させる気のない攻撃が入ってる影響と時間制限のせいで攻撃力こそがすべてになっててロールも死んでるのが最高にゲーム初期と思えないくそバランス

Anonymous
Anonymous
25 days ago
Reply to  Anonymous

幻想タイムのクールタイムはバフ欄に表示されてるぞ
いつまで猪突猛進プレイしてんだよ

Anonymous
Anonymous
25 days ago

この動き見て今後も課金していく人は
金をドブに捨てると同じやな
中国の運営が許さないのか修正はまともに出来ないし
既存のバグについてはお知らせも何もしないし
俺はもうギブやな返金して辞めます

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