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【幻塔】シューマーの連携スキルに強制タウント効果があるからDPSは注意しような『5chまとめ』
: 幻塔の名無しさん
ずっとタゲ俺固定で回復もしねぇう〇こPTに当たったぞ
どうなってんだよ
タンクは何やってんだよタンクはよ

 

: 幻塔の名無しさん
>>175
お前がタンクでアタッカーでヒーラーだぞ

 

: 幻塔の名無しさん
>>183
冗談抜きでそれだったわ
寄生とかいうレベルじゃなかったぞ
HP減ったから離れてネメシスでパシュパシュ撃ってるだけなのに俺ばっか狙われるっておかしいでしょ

 

: 幻塔の名無しさん
>>208
野良はそんなもんだと割り切れ
自分のGSの半分くらいのやつしか居ない認識で立ち回れ

 

: 幻塔の名無しさん
>>175
課金の賜物だな

 

: 幻塔の名無しさん
>>175
タンク居てそれなら初動重撃とかメルトシールドの効果でタゲ取っちゃってるかも
: 幻塔の名無しさん
>>335
メルとシールドにタゲ取り効果なんてあるの🙄?

 

: 幻塔の名無しさん
>>340
連動スキルに強制タウントある
: 幻塔の名無しさん
>>363
連携スキルのことけ🙄?あれタゲ取り効果あるのかよ

 

: 幻塔の名無しさん
>>377
連携スキルだった
発動するとヘイト値関係なくタゲくるから火力やる時封印したわ😅

 

: 幻塔の名無しさん
盾用のボリションとアバター特性悩む
シューマー特性っていまいち微妙だよな?

 

: 幻塔の名無しさん
>>219
迷ったらココリッタの覚醒でいいんじゃね?
ココリッタ、イーネorツバサ、シューマーでよく連合潜るけど単純に回復力上がるだけで自分は死ににくくなるし安心感が違うぜ
まぁdpsトップは取れ無くなるが失敗もしにくくなる

 

: 幻塔の名無しさん
>>346
ココリッタちゃんやっぱ良さげだよね
ありがとう

 

: 幻塔の名無しさん
>>363
ポリジョンに関しては効果的にシューマー×2~4をつけるのが良さげだけど流石にこれはガチャを引かないといけなくなる
他はイーネ×3セットも強そうに見えるんだけど100%攻撃力を超えてるモーション次第なところ
: 幻塔の名無しさん
>>390
持続ダメってどうなんだろって思ってたけど頻繁に回避攻撃でバフ乗せるしアリなんだね
幸いメリルとココリッタのセット揃いそうだからそっちも含めて考えてみるわ、サンクス!

タウント=挑発スキルと言う意味らしいですね♪
タンクさんが抱え込んでる時とは是非注意して上げて下さいね🎮
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